Ein modernes Spiel, das alle Generationen vor der Konsole vereinen
kann, gibt es nicht? Wenn ihr dieser Auffassung seid, liegt ihr falsch,
denn kurz vor dem Weihnachtsgeschäft kam New Super Mario Bros. Für die
Wii heraus. Nach rund 14 Jahren wieder einmal ein 2D-Titel des
Klempners für eine Nintendo-Konsole. Schon ein Grund für eine
Vereinigung der Generationen?
Müsste ich das Spiel in einem
kurzen Satz beschreiben, hieße dieser: „Ein revolutioniertes Super
Mario Bros und Super Mario World in einem“. Dieser Satz lässt sich
bereits spätestens in Welt 1-3 belegen, denn so gibt es mehrere Welten,
in denen es mehrere Levels gibt.
So müsst ihr mit dem roten Handwerker
durch das grüne Pilzkönigreich, durch die Wüste oder durch Schneewelten
ziehen, um seine geliebte Prinzessin Peach zu befreien, die wieder
einmal mehr von seinem Erzfeind Bowser entführt wurde. Diese
„Levelkarten“ tauchten das erste Mal in „Super Mario Bros 3“ auf.
Außerdem gibt es wieder einen Yoshi, der sein Debut in „Super Mario
World“ feierte. Auch Geisterschlösser gibt es wieder.
Aber nicht
nur alte Dinge bestimmen das Konzept von „New Super Mario Bros.“,
sondern wie der Titel unschwer erkennen lässt, gab es einige neue
Einfälle. So ist es ein komplett neues Spiel mit einer fröhlichen und
modernen 2D-Grafik. Nett ist ebenfalls die Steuerung, die komplett mit
der Wii-Fernbedienung funktioniert. Eigentlich funktioniert diese
genauso wie die Alte, nur dank neuer Einfälle, die die Items betreffen,
kommt Abwechslung in die Bude. So könnt ihr mit Mario „Karlson auf dem
Dach“ spielen, denn mit einer Kappe, auf der sich ein Propeller
befindet, kann Mario fliegen, wenn ihr sie schüttelt. Außerdem könnt
ihr Gegner mit einer Eisblume einfrieren. Haltet ihr „1“ gedrückt und
bewegt die Fernbedienung dann rauf und runter, könnt ihr den
eingefrorenen Gegner sogar werfen.
Aber auch inhaltlich gibt
es ein paar Neuerungen. So werden Toads in diversesten Leveln versteckt
und ihr müsst sie retten. Habt ihr sie dann in den bekannten ?-Blöcken
gefunden, braut sich das nächste Problem auf, denn ihr müsst sie
irgendwie zum Ende des Levels bekommen. Das schafft ihr, inden ihr in
wie den Eisblock nehmt und die „1“ gedrückt haltet. Nun müsst ihr ihn
nur noch bis zum Ende schleppen. Das stellt sich aber als schwieriger
heraus, als es sich anhört, denn ihr könnt währenddessen nicht Gebrauch
von euren Items machen. Stirbt Toad, weil er zwei Mal in Gegner
hineinrennt oder er in Schluchten fällt, müsst ihr das Level erneut
starten. Schafft ihr es stattdessen, erhaltet ihr Extra-Leben und ein
Bonus-Haus öffnet sich, in dem ihr Items gewinnen könnt. Hier müsst ihr
Türen öffnen. Immer wenn ihr ein Item doppelt findet, erhaltet ihr
diese. Doch wehe ihr deckt das (Mini)Bowser-Paar auf, denn dann ist das
Spiel beendet, die aufgedeckten Karten erhaltet ihr aber dennoch.
Außerdem
gibt es nun auch Jump&Run-Minispielchen in den Leveln. Ihr steuert
Mario und müsst in einem kleinen Gebiet acht Toad-Symbole einsammeln,
doch auch Gegner, die euch besiegen können, gibt es genug. Dieses
richtet sich nach der Welt, in der ihr euch aufhaltet. Habt ihr die
Symbole eingesammelt, erscheint eine Truhe mit Toad. Nach Öffnen dieser
erhaltet ihr drei Pilze. Ebenfalls eine nette Dreingabe.
Am
genialsten ist aber der Multi-Player, auf den ich ausführlich im
Audio-Beitrag eingehen werde, da er sehr umfangreich ist. In ihm lauft
ihr mit maximal vier Spielern gemeinsam durch die Welten um Bowser zu
zeigen, wer der Chef im Pilzkönigreich ist. Aber auch Konkurrenzdruck
ist dabei, denn so gibt es am Ende den Vergleich, wer der beste Spieler
ist. Dieser berechnet sich durch die eingesammelten Münzen, die Anzahl
der besiegten Gegner und den erhaltenen Punkten. Items gibt es in den
Leveln genug, sodass jeder eines bekommen sollte. Nur gibt es dafür
auch Punkte. Hierdurch kann es dann passieren, dass ein Spieler dem
anderen das Item wegschnappt, nur um Punkte zu erlangen. Das könnte ein
Problem bei dem Versuch darstellen, Bowser gemeinsam eins auszuwischen.
Außerdem hat jeder Spieler fünf Leben. Ihr verliert entweder Eines,
wenn euch ein CPU besiegt oder ein Spieler weit entfernt von den
anderen Charakteren ist. Reist ein Spieler durch eine Röhre, kommen die
Mitspieler automatisch mit.
Technisch merkt man einmal mehr,
dass ein Nintendo-Team an der Programmierung gesessen hat, denn diese
ist wieder einmal spitze. Grafisch ist das Spiel ein wahrer
Augenschmaus und sieht um einiges ansprechender aus als mancher
3D-Titel. Zusätzlich funktioniert das Spiel ohne einen einzigen Bug
einwandfrei. Ein netter Sound unterstreicht das sehr gut gelungene
Spiel, denn bereits die erste Melodie konnte ich sofort mitsummen. Aber
auch hier zählt wieder das Konzept von „NEW ...“, denn in manchen
Gebieten gibt es neue Musiken.
Simons Meinung:
Würde ich nach einem perfekten Spiel gefragt werden, wüsste ich keine Antwort. Ich kann aber eine Antwort auf die Frage nach einem fast perfekten Spiel geben – und die heißt „New Super Mario Bros.“! Das Spiel ist genial, genial dadurch, dass es zwei Klassiker vereint und revolutioniert. Jeder kennt „Super Mario Bros“ mit seinem einfachen Konzept, das alle Generationen in seinen Bann zieht, weil es jeder kennt. Der beste Casual-Titel aller Zeiten ist es auf jeden Fall. Auch mein persönlich Hit für das Jahr 2009. Große Klasse, Nintendo!