Dante´s Inferno basiert auf dem ersten Teil von Dante Alighieris
klassischem Gedicht “Die Göttliche Komödie” und ist ein
Third-Person-Action-Adventure, in dem sich Dante aufmacht, die Seele
seiner Geliebten Beatrice aus der Hölle zu retten. Wie im Gedicht gilt
es auch im Spiel, durch Dantes neun einzigartige Kreise der Hölle
hinabzusteigen: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie,
Gewalt, Betrug und Verrat. Jeder Kreis bietet Umgebungen, Gegner und
Story-Elemente, die den von seinen Bewohnern begangenen Sünden
entsprechen.
Die westliche Sicht auf die Hölle wurde maßgeblich
vom italienischen Dichter Dante Alighieri mit dem ersten Teil seines im
13. Jahrhundert veröffentlichten Epos “Die Göttliche Komödie” geprägt.
In Dantes Inferno nimmt EA Gamer nun mit auf eine Reise in diese Hölle.
Mit Dantes Inferno adaptiert EA Alighieris Vision der Hölle für die Welt
der Videospiele und erschafft zugleich ein atemberaubendes
Third-Person-Action-Adventure. Der Spieler übernimmt die Rolle Dantes,
der bei der Rückkehr in die Heimat seine Geliebte Beatrice ermordet
vorfindet. Da Luzifer ihre Seele in die Unterwelt entführt hat, bleibt
Dante nur eine Möglichkeit, ihre Seele zu retten: Selber in die Hölle
hinab zu steigen. In der Hölle jedoch muss er sich auch seinen eigenen
Dämonen stellen – und ihm wird deutlich, dass hier auch seine eigene
Rettung und Erlösung auf dem Spiel steht.
Als Dante erlebt der
Spieler die neun einzigartigen Kreise der Hölle, wie sie Alighieri
aufgezeichnet hat: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie,
Gewalt, Betrug und Verrat. Jeder Kreis hat seine eigene Atmosphäre, mit
Dämonen, Monstern, Sündern und Orten, die direkt den lebendigen
Darstellungen des Gedichts entnommen sind. Im Kampf gegen die Dämonen
der Hölle stehen Dante zwei Hauptwaffen zur Verfügung: Die Sense, die er
dem Tod entrissen hat, und das Heilige Kreuz, das er von Beatrice
erhalten hat.
Mit Dantes Inferno präsentiert Visceral Games nach
dem von Kritikern Hochgelobten und mit Awards überhäuften Dead Space
dieselbe unbedingte Liebe zum Detail und zur Perfektion, die es berühmt
gemacht hat. Bewaffnet mit der Sense des Todes und Beatrices Heiligem
Kreuz, kämpft sich Dante durch die neun Kreise der Hölle, und nutzt
dabei magische Kräfte und ein umfangreiches, individuell anpassbares
Upgrade-System, mit dem der Spieler das schnelle, flüssige Gameplay
optimal genießen kann – und das immer mit 60 Frames pro Sekunde. Einige
der gewaltigen Kreaturen und Gegner, auf die der Spieler in Dante’s
Inferno trifft, kann er vollständig zähmen und so die Hölle mit ihren
eigenen Waffen bekämpfen.
In den spirituellen Kräften dieses
Kreuzes kann er die Seelen und die Zauber der Geschöpfe versammeln, die
er auf seiner Reise besiegt. Zudem verfügt das Spiel über ein
umfangreiches Upgrade-System, mit dem der Spieler seine Fähigkeiten
optimal an seinen individuellen Spielstil anpassen kann und so perfekt
vorbereitet den übelsten Kreaturen und Gegnern der Hölle gegenübertreten
kann. Hat er die Kreaturen erst einmal besiegt, kann er sie auch
zähmen, ihre Stärke für sich nutzen und somit die Hölle mit ihren
eigenen Waffen bekämpfen.
Rénes Meinung:
Dante’s Inferno ist ein gutes Hack and Slay welches sich leider sehr viel bei God of War abgesehen hat. Das ist nicht unbedingt schlecht, jedoch nimmt es die Eigenständigkeit durch die Geschichte wieder erheblich zurück. Das Spiel macht nichts wirklich falsch, hätte aber mehr Feinschliff vertragen können. Die gute Grafik, die angenehme Steuerung und die tolle Geschichte können die negativen Aspekte wie z.B. die nervigen, immer gleichen, Quicktime Events und den blassen Helden zwar zusammen mit einem guten Gameplay mehr als ausgleichen, aber da wäre sicher noch mehr drin’ gewesen. Auch die Spielzeit ist mit ca. 9 Stunden recht positiv ausgefallen. Fans dieses Genres können nicht sehr viel Falsch machen wenn sie sich dieses Spiel zulegen, denn es macht trotz der Mängel viel Spaß mit Dante in die Hölle hinab zu steigen.