Bei dem getesteten Spiel handelt es sich um eine Vorverkaufsversion.
Angesprochene Mängel können vom Entwickler behoben worden sein.
Ancaria,
ein Reich zur Zeit des Mittelalters, liegt euch zu Füßen. Innerhalb
dieser großen Welt könnt ihr reisen. Unterwegs müsst ihr Quests
erfüllen und das Böse besiegen. Insgesamt sind diese Aufgaben in
mehrere, nicht sichtbare Kategorien eingeteilt. Mit manchen dieser
Aufträge bessert ihr euren Geldbeutel auf, mit anderen Quests kommt ihr
innerhalb der Spielstory weiter. Diese Unternehmen sind aber auch
wichtig, damit ihr an Erfahrung gewinnt und stärker werdet.
Aber
auch Quests, die den Geldbeutel auffüllen, sind enorm wichtig, denn im
Laufe des Spiels ist es nur zu empfehlen, dass ich euch besser Waffen
kauft. Zwar findet ihr auch unterwegs welche, aber die Waffen beim
Händler sind doch besser. Und nicht zu vergessen ist die Rüstung, den
Defensive kann der beste Angriff sein, wenn ihr nicht nach drei
Schlägen am Boden sein wollt. Das ist Sacred 2, ein rundum gelungenes
Spiel in Kurzform, aber ihr könnt noch viel mehr entdecken.
Ein
wichtiger Punkt bei Rollenspielen sind die Kämpfe gegen Monster, doch
wie sieht es in Sacred 2 mit dem Kämpfen aus? Insgesamt habt ihr vier
Waffenslots, in der ihr am Besten eure besten Waffen steckt. Als
Angrifftasten dienen die vier Feuertasten A,B,X und Y. Seid ihr im
Kampf einmal fast K.O., könnt ihr einen Trank einsetzten. Hierfür müsst
ihr das analoge Steuerkreuz hoch drücken, damit ihr einen Trank
einsetzt.
Zwar könnt ihr auch Tränke über euer Inventar einsetzen,
das Spiel hat aber bedauerlicherweise keine Pausefunktion. Während ihr
eure Items durchschaut oder auf der Karte nach dem Weg sucht, könnt ihr
mittenmal angegriffen werden. Das bemerkt ihr zwar, je nachdem wie
stark der Gegner ist, seid ihr aber schon im „Reich der Schatten“, wenn
ihr umgeschaltet habt.
Bei der Karte sind wir schon bei dem
nächsten Schwachpunkt. Die Welt von Ancaria ist sehr riesig. Für 5% des
Spieles habe ich fünf Stunden gebraucht. Um auf der Karte alles sehen
zu können, muss diese ziemlich klein gehalten werden. Ab und an kann
man nicht erkennen, wo man sich gerade befindet und wie man gehen muss.
Wer keinen Bock hat, zu Fuß zu laufen, kann sich kurz vor der
Hauptstadt ein Pferd kaufen. Allerdings muss man für das billigste
Pferd 8.000 Taler rechnen, was sich auf jeden Fall rentiert. Das Pferd
könnt ihr über das Menü rufen.
Das sind aber die einzigen
Schwachpunkte des Spieles, sonst ist es einfach nur genial. Die Quests
sind vielfältig, es gibt Teleporter und Seelensteine. In Ancaria gibt
es mehrere dieser Steine. Seid ihr an einem Stein angekommen, könnt ihr
diesen aktivieren. Immer, wenn ihr das Spiel nun speichert oder
Verschütt geht, startet ihr von diesem Seelenstein aus. Das ist gut zu
wissen, denn wenn man auf einer längeren Reise K.O. geht ohne den Stein
zu aktivieren, darf man die gleichen Monster noch mal besiegen.
Einen
Teleporter findet man eigentlich in jeder größeren Stadt wieder. Dann
braucht ihr auf der Karte einfach nur den Punkt, an dem sich das Gerät
befindet, anklicken, und schon hat man weite Strecken zurückgelegt.
Die
Quests unterscheiden sich voneinander. So muss man z.B. einmal einen
Jungen vom Spielen Heim holen, der sich verlaufen hat, oder Kobolde in
einem Tal besiegen. Bei einer Quest-Art hat das Spiel aber einen großen
Minuspunkt. Das sind Eskorte, wo ihr entweder Frauen und Kinder von
einem Punkt zum Anderen bringen sollt, oder mit einem Soldaten
zusammenkämpft. Anstatt, dass sich die Charakter zurückhalten, gehen
sie auf die Gegner los und sterben relativ schnell. Der Quest ist aus
und der Auftraggeber sauer. Das hätte sich vermeiden lassen können.
Grafisch,
atmosphärisch und musikalisch ist das Spiel ein wahrer Schmaus. Schöne,
mittelalterliche Musiken unterstreichen das Spiel. In Städten und
Siedlungen sind auf Märkten Musiker zu sehen, die auf altertümlichen
Instrumenten spielen. Diese Musik ist ebenfalls zu hören.
Sacred
2, eines meiner ersten Rollenspiele, gefällt mir sehr gut. Sollte Risen
erst 2010 erscheinen, könnte es der Rollenspieltitel von 2009 werden,
für mich persönlich ist er es jetzt schon, wenn Divinity 2 und Risen es
für mich persönlich nicht übertreffen.