City Masters professioneller eSport für Alle eSports gewinnt weltweit an Beliebtheit. Rund um den Globus gibt es mittlerweile 2,2 Milliarden regelmäßige Spieler. Es gibt mehr Zocker als traditionelle Sportler. Der eSports-Markt ist bereits riesig und steht dennoch ganz am Anfang. Eine Wettbewerbsstruktur, die einen klaren Weg an die Spitze bietet, ist in der virtuellen Welt derzeit kaum vorhanden. Zudem ist es schwierig, ein passendes Team und geeignete Mitspieler zu finden oder sein Team zu verwalten. GameFeature trifft auf der gamescom den CEO von MateCrate namens Sebastian Kuch und erzählt von seinen ambitionierten Projekt City Masters.

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